今日はペットボトルを作りました。
円柱だけでできるので、作例としてはとても良いと思います、
ペットボトル

使ったオブジェクト
円柱のみ
使った機能
- 面の差し込みと押し出し
- 辺のループカット
- ベベル
- ボトルの透過のマテリアル
- 高品質レンダリング(Cycles)
面の差し込みと押し出し

2度ほど面を押し出して押し出した面に縮小をかけ、さらに押し出しておおまかな形状を作ります。

辺のループカット
局面にしたい辺をループ選択(ALT+クリック)して辺選択し、

ベベル
CTRL+Bで、ベベルをかけます。

左に現れるメニューの「セグメント」の数値を上げて分割数を増やします。

同じく、間のくびれもループカットとベベルを使ってつくります。1つのくびれにつきループカットで3本の切込みを入れ、真ん中の一本は縮小。上下の辺にベベルとかけます。

ソリッド化
モディファイヤの「生成」→「ソリッド化」で厚みを付けます。

厚みの数値は、いい感じになるように適当に変えてください。

サブディビジョンサーフェス
サブディビジョンサーフェスをサーフェスをかけてなだらかな形状にします。

プラスチックのマテリアル
プラスチックの光沢をつけたいのでメタリックを,少しあげて、ツルツルにしたいので粗さはゼロ。
透明にしたいので伝播を1にします。

レンダリングをするとこんな漢感じになりました。

Canvaで背景を除去し、明るさを上げて完成です。

