Blender部 Blender 覚えておきたい画面のメニューやアイコン ※11月10日 執筆完了しました。11月出版するBlender本の一部にするためにWordに移します。これまで述べてきたように、この本ではBlenderを、ストックイラストに投稿するためのイラスト作成ツールとして使用します。そのための最低限... 2024.11.09 Blender部
Blender部 Blender本作例 プリン 今回はプリンです。プリンの花形になっているところが難しそうですが、チェッカー選択解除を使うとさほどむずかしくありません。使ったオブジェクト円(プリン)UV球(皿)使った機能チェッカー選択解除ソリッド化サブディビジョンサーフェス同一オブジェク... 2024.10.19 Blender部
Blender部 Blender本 作例 イーゼルとCanvas イーゼルとキャンバスは、Blenderを使ってイラストをつくのに、とても簡単で需要の多いイラストです。使ったオブジェクト立方体使った機能基本機能以外特に無し縦長の直方体をつくり、Shift+Dで複製して3つにします。それぞれに回転Rを行いイ... 2024.10.18 Blender部
Blender部 Blender本作例 懐中電灯 懐中電灯懐中電灯は、見た目は複雑ですが、ほぼ基本の機能でできてしまいます。使ったオブジェクト円柱正方形UV球使った機能面の差し込み面の押し出しチェッカー選択解除ベベル高品位レンダリング(Cycles)レンズフードとレンズ部分Shift+Aで... 2024.10.17 Blender部
Blender部 Blender本 作例 コーヒーミル 今回作るのは、コーヒーミルです。一見複雑そうですが、下の図を見ると、実は、簡単な形の組み合わせであることがわかります。特に難しい機能を使ったことはなく、これまでに使ってきた機能のみしかつかっていません。どこにどんな機能を使ったかおわかりでし... 2024.10.14 Blender部
Blender部 Blender本作例 鉛筆とえんぴつ立て えんぴつと鉛筆立てをつくります。鉛筆が難しそうですが、とても簡単にできます。鉛筆と筆立て使ったオブジェクト円柱使った機能面の押し出しソリッド化同一オブジェクトに複数マテリアルを割り当て面の押し出し円柱をつくり、S+ZでZ軸(縦)に拡大します... 2024.10.13 Blender部知的迷走日記保管庫
Blender部 blender本作例 ペットボトル 今日はペットボトルを作りました。円柱だけでできるので、作例としてはとても良いと思います、ペットボトル使ったオブジェクト円柱のみ使った機能面の差し込みと押し出し辺のループカットベベルボトルの透過のマテリアル高品質レンダリング(Cycles) ... 2024.10.12 Blender部
Blender部 Blenderの作例づくり 現在イラストAC審査に通過しているもの Blender本に掲載する作例が着々とできてきておりまして、実際にイラストACに投稿したものはすべて通過しております。これらは全部通過できており、それぞれ図をクリックしてもらえれば、公開ページが開きます。通過して公開ページができたもの すで... 2024.10.07 Blender部
Blender部 水筒を陰影のないフラットなカラーで~Blenderで、イラストレーターでない人のイラスト副業への道を探る2 今回は、前回作った「水筒」のイラストのシェーディング(色や影、質感)を替えて、アニメのセルルックなイラストに変えてみました。元のイラストはこれ。実物っぽくなるような光や影、質感にしています。というより、デフォルトではこのようにレンダリングさ... 2024.07.31 Blender部