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Blender本作例 トースター

知的迷走日記保管庫

今日はトースターをつくってみました。

そんなに難しくはないけど、手数が少し多くて、作例には合わないかもしれない

使ったオブジェクト

正方形

円柱

使った機能

  • ブーリアン
  • 面の差し込み
  • 面の押し出し
  • ベベル
  • 1オブジェクトに複数マテリアル割当

上面を選んでS+Yで縮小

 

ブーリアン

上の面にパンの穴を開けるために「ブーリアン」を使います。

穴を開ける方のオブジェクト(ここではパンの形)をつくります。

穴を開けられる方のオブジェクトをクリックして選択肢、「モディファイヤ」→「モディファイヤーを追加」をクリック

 

「生成」→「ブーリアン」をクリックします。

 

ブーリアンのプロパティが追加されます。「差分」が青くなっていることを確認したら、「スポイト」マークをクリックします。

 

スポイトをクリックした後、穴を開ける方のオブジェクト(ここではトースト)をクリックします。

 

一見何も起こりません。

 

しかし、このオブジェクトのアウトライナーの表示から、「目玉」のマークをクリックして閉じさせ、非表示にしてみましょう

 

すると、トーストが非表示になり、トースターに穴が開けられていることがわかります。

 

ブーリアンのプロパティの下向きの矢印をクリックし、「適用」をクリックして、オブジェクトの穴を確定させます。

これで本当に穴が空きました。

 

もうかた方も同じく穴を開けます。

スライダーの部分の穴も同じ用に、穴あけ用のオブジェクトを作ってブーリアンで穴を開けます。

 

穴が空きました。

ベベル

ベベルを使ってトースターの角をとります。

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