今日はトースターをつくってみました。
そんなに難しくはないけど、手数が少し多くて、作例には合わないかもしれない
使ったオブジェクト
正方形
円柱
使った機能
- ブーリアン
- 面の差し込み
- 面の押し出し
- ベベル
- 1オブジェクトに複数マテリアル割当
上面を選んでS+Yで縮小

ブーリアン
上の面にパンの穴を開けるために「ブーリアン」を使います。
穴を開ける方のオブジェクト(ここではパンの形)をつくります。

穴を開けられる方のオブジェクトをクリックして選択肢、「モディファイヤ」→「モディファイヤーを追加」をクリック

「生成」→「ブーリアン」をクリックします。

ブーリアンのプロパティが追加されます。「差分」が青くなっていることを確認したら、「スポイト」マークをクリックします。

スポイトをクリックした後、穴を開ける方のオブジェクト(ここではトースト)をクリックします。

一見何も起こりません。

しかし、このオブジェクトのアウトライナーの表示から、「目玉」のマークをクリックして閉じさせ、非表示にしてみましょう

すると、トーストが非表示になり、トースターに穴が開けられていることがわかります。

ブーリアンのプロパティの下向きの矢印をクリックし、「適用」をクリックして、オブジェクトの穴を確定させます。

これで本当に穴が空きました。

もうかた方も同じく穴を開けます。
スライダーの部分の穴も同じ用に、穴あけ用のオブジェクトを作ってブーリアンで穴を開けます。

穴が空きました。

ベベル
ベベルを使ってトースターの角をとります。

